Vývoj mobilních aplikací Brno

iOS i Android z jednoho kódu.

Navrhujeme a stavíme mobilní aplikace od prvního zadání po publikaci v App Storu a Google Play. Business logiku píšeme jednou pro obě platformy, rozhraní zůstává nativní.

Schůzka
Osobně v Brně
Mobilní MVP
250 000–550 000 Kč
Termín
8–14 týdnů

JAK STAVÍME APLIKACE

Dvě platformy, jeden tým.

Většina firem nepotřebuje dvě oddělené aplikace se dvěma týmy a dvojím rozpočtem. Potřebuje jeden produkt, který se na iPhonu i na Androidu chová stejně. Proto sdílíme business logiku přes Kotlin Multiplatform a rozhraní necháváme nativní, takže aplikace nikde nepůsobí cize.

Začínáme discovery fází, ze které vyjde rozsah první verze, fixní cena a termín. Pak stavíme MVP: verzi, která umí to podstatné a dá se pustit mezi skutečné uživatele. Rozšiřovat se dá pořád, ale až podle toho, co ukážou data.

Zkušenosti máme i z velkých projektů. Lidé, kteří stojí za Aestio, navrhovali a stavěli rozsáhlé mobilní aplikace pro největší evropské velkoobchodní sítě a gastronomii. Vlastní aplikaci MATHMAN provozujeme sami, takže víme, co obnáší produkt udržet v chodu, ne ho jen dodat.

ZKUŠENOST

Produkt, který provozujeme sami.

MATHMAN je naše vlastní aplikace pro výuku matematiky: gamifikace, dlouhodobá retence a provoz, za který si ručíme sami. Je to nejpoctivější reference, jakou můžeme dát, produkt, se kterým žijeme každý den.

Veřejnou brněnskou referenci na mobilní aplikaci zatím nemáme a nebudeme předstírat opak. Ukázat umíme MATHMAN a zkušenosti z rozsáhlých aplikací, na kterých členové týmu pracovali dřív. Na schůzce je projdeme i s čísly.

Všechno o vývoji aplikací

Aplikace
MATHMAN

Gamifikovaná výuka matematiky

Z počítání děláme dobrodružství. Naše vlastní edutech platforma kombinuje výuku s prvky RPG a ukazuje, že trénovat matematiku jde i bez otrávených obličejů.

Prohlédnout projekt
Aplikace MATHMAN – gamifikovaná výuka matematiky

CENY

Rozpočet znáte před startem.

U aplikací se vyplatí začít discovery fází. Zaplatíte desítky tisíc za to, abyste věděli, jestli má smysl utratit stovky.

Discovery + prototyp2–3 týdny40 000–90 000 Kč
Mobilní MVP (iOS + Android)8–14 týdnů250 000–550 000 Kč
Plná verze a dlouhodobý rozvojpo etapáchod 550 000 Kč

Ceny jsou orientační a bez DPH. Poplatky storům platíte zvlášť: Apple 99 USD ročně, Google Play 25 USD jednorázově.

Celý ceník včetně webů a provozu

JAK TO CHODÍ

Co čekat od spolupráce.

OTÁZKY

Na co se ptají nejčastěji.

MVP pro obě platformy stavíme za 250 000–550 000 Kč bez DPH, obvykle za osm až čtrnáct týdnů. Předchází mu discovery fáze za 40 000–90 000 Kč, ze které vyjde fixní cena. Plná verze a další rozvoj od 550 000 Kč.

Protože business logika je na obou platformách stejná: práce s daty, komunikace s API, validace. Tu napíšeme jednou. Rozhraní zůstává nativní, takže výkon ani vzhled netrpí. Dvě oddělené aplikace dávají smysl u her nebo náročné práce s hardwarem, tam vám to řekneme rovnou.

K osmi až čtrnácti týdnům vývoje připočtěte schvalování. Google Play obvykle do 48 hodin, Apple App Store jeden až tři dny, u první publikace někdy déle. Podklady a komunikaci se storem řešíme my.

Veřejnou brněnskou referenci na mobilní aplikaci zatím nemáme a nebudeme tvrdit opak. Provozujeme vlastní aplikaci MATHMAN a lidé, kteří stojí za Aestio, stavěli rozsáhlé aplikace pro evropský velkoobchod a gastronomii. Na schůzce projdeme konkrétní řešení i čísla.

Ano. Rozvojový retainer začíná na 20 000 Kč měsíčně a pokrývá aktualizace pro nové verze systémů, opravy i další funkce. Není povinný. Kód je váš a můžete v něm pokračovat s kýmkoli.

Máte nápad na aplikaci?

Získejte sehraný tým, který navrhne a vyvine
váš produkt od první skici až po spuštění.

Napište nám